top of page

Bugün
Ne Öğrenmek İstersin?

Okul Öncesi Kodlama Eğitimi

Okul Öncesi Kodlama Eğitimi

Okul öncesi müfredatı yaş seviyesine uygun sağlam bir kodlama temel oluşturmayı kapsar.

Dijital Kitabımı Yazıyorum

Dijital Kitabımı Yazıyorum

Dijital ortam görsel ve etkilerini kullanarak kitap kapak ve sayfaları oluşturabilir ve sayfa düzenleyebilirsiniz.

Ardiuno Devre Tasarımı

Ardiuno Devre Tasarımı

Arduino ile sensörlerden gelen verileri okuyabilir ve bu girdilere göre elektronik cihazları kontrol edebilir

3.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım

3.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım

3. Sınıf öğrencilerinin sene boyunca edinmesi gereken Bilişim Teknolojileri ve Yazılım eğitim programıdır.

Scratch Programlama Hızlandırılmış

Scratch Programlama Hızlandırılmış

Scratch programı eğlenceli bir ortamda resim, ses, müzik gibi çeşitli medya araçlarını bir araya getirebileceğimiz, kendi animasyonlarımızı, bilgisayar oyunlarımızı tasarlayabileceğiniz ya da...

Scratch Programlama

Scratch Programlama Seviye 2: Game Master

Bu kurs, Scratch Level 1 kursumuzda öğretilen kodlama temellerini genişletir. Öğrenciler, çocuklar için dünyanın en çok...

Code.org

Code.org

Öğrencilerin programlama becerilerini geliştirmek için ücretsiz ve eğlenceli bir platform sunar.

Power Point Sunum Hazırlama Seviye 2

Power Point Sunum Hazırlama Seviye 2

Sunum hazırlama ve tasarlama yazılımı olan PowerPoint ile profesyonel sunumlar oluşturmanın tekniklerini öğreneceksiniz.

Dijital Hikaye Kitabımı Oluşturuyorum

Dijital Hikaye Kitabımı Oluşturuyorum

Hikâyeye uygun metin, resim, film, animasyon ve müziğin çeşitli yazılımlar aracılığı ile bir araya getirilerek yeniden düzenlenip sunulduğu bir eğitimi kapsar.

Microsoft Word Seviye 2

Microsoft Word Seviye 2

İleri seviye Microsoft Word Eğitimi ile çalışma sayfalarını profesyonel olarak düzenlemeyi öğreneceksiniz.

Bilişim Teknolojileri Eğitimi

Bilişim Teknolojileri Eğitimi

Bilgisayar kullanımı ve buna bağlı her etkiyi tanımaya ve kullanmaya yönelik programı kapsar.

Python Programlama

Python Programlama Seviye 1 Grafik SuperStar

Yaratıcı, oyuncu veya matematikçi için Python, güçlü ve yaygın olarak kullanılan bir kodlama dilidir. Bu kursta öğrenciler...

9.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım

9.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım

9. Sınıf öğrencilerinin sene boyunca edinmesi gereken Bilişim Teknolojileri ve Yazılım eğitim programıdır.

Mobil Uygulama

Mobil Uygulama Geliştirme Seviye 1

Yeni başlayanların Android işletim sistemi için blok kodlama yöntemiyle uygulama geliştirmesine olanak sağlar.

MakeyMakey Eğitimi

MakeyMakey Eğitimi

Elektronik olarak kodlanabilen bir kart olan Makey Makey'in bilgisayarla bağlantısı kurularak iletken nesneleri tuş şeklinde kullanmayı öğretir.

Bilgisayarsız Kodlama Seviye 1

Bilgisayarsız Kodlama Seviye 1

Çeşitli kart oyunları ve fiziksel etkinlikler yardımı ile çocuklara kodlama eğitimi vermekte kullanılan teknikleri kapsar.

Okul Öncesi Bilişim Teknolojileri

Okul Öncesi Bilişim Teknolojileri

Okul Öncesi öğrencilerinin sene boyunca edinmesi gereken Bilişim Teknolojileri eğitim programıdır.

Logo Tasarımı

Logo Tasarımı

Ürünü tanımlamak için kullanılan kelimeler, görseller ve renklerden oluşan bir sembolün tasarlanmasını kapsar.

Hayalimdeki Teknoloji

Hayalimdeki Teknolojiyi Üretiyorum

Gelecek için teknolojik ürün tasarımına yönelik etkinlikleri tamamlayarak kendi teknolojik ürününü planlar.

Okul Öncesi Bilgisayarsız Kodlama

Okul Öncesi Bilgisayarsız Kodlama

Okul öncesi öğrencilerinin sene boyunca edinmesi gereken bilgisayarsız kodlama eğitim programıdır.

Oyun Karakterim

Oyun Karakterimi Oluşturuyorum

Dijital oyunlarınız için oluşturacağınız karakterlerin nasıl tasarlayacağınızı öğreneceksiniz.

2.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım

2.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım

2. Sınıf öğrencilerinin sene boyunca edinmesi gereken Bilişim Teknolojileri ve Yazılım eğitim programıdır.

Scratch Programlama

Scratch Programlama Seviye 1: Game SuperStar

Çocuğunuzu kodlama ile tanıştırın! Scratch, blok tabanlı ve görsel (sanal LEGO'lar gibi) olan, çocuklara uygun bir kodlama...

Bilgisayarsız Kodlama Seviye 2

Bilgisayarsız Kodlama Seviye 2

Elektronik olmayan materyaller eşliğinde algortima ve analitik düşünme becerisini geliştirmenin yollarını kapsar.

Scratch Junior JR Seviye 1

Scratch Junior JR Seviye 1

5-8 yaşlarındaki çocukların kendi interaktif hikayelerini ve oyunlarını yaratarak kodlama temeli oluşturmayı amaçlar.

Canva ile Grafik Tasarım Eğitimi

Canva ile Grafik Tasarım Eğitimi

Canva tasarım platformunda görsel etkileri bir araya getirerek dijital grafik tasarımları oluşturur.

6.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım

6.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım

6. Sınıf öğrencilerinin sene boyunca edinmesi gereken Bilişim Teknolojileri ve Yazılım eğitim programıdır.

Turnuvalara Hazırlık

Turnuvalara Hazırlık

Otonom robotlar yapmanın ve programlamanın temellerini öğrenen öğrenciler robotik turnuvalarının...

Microsoft Word

Microsoft Word Seviye 1: WordStar

Belgeler oluşturmanıza yardım etmek üzere tasarlanmış bir kelime işleme programını kullanmayı kapsar.

Scratch Programlama

Scratch Programlama Seviye 3 Game Pro

Scratch programlama seviye 3 dersleri alan geçen öğrenciler, çocuklar için dünyanın en çok tavsiye edilen kodlama...

EV3 Lego Robotik Kodlama

EV3 Lego Robotik Kodlama

EV3 programlanabilir tuğla, büyük&orta servo motorlar, renk sensörü, ultrasonik sensör, buton sensörü ve jiroskop sensör kullanımını kapsar.

Microsoft Excel Seviye 1

Microsoft Excel Seviye 1

Bir tabloda biriktirilmiş olan verilerin biçimlendirilmesine, hesaplanmasına – düzenlemesine olanak sağlar.

Microsoft Excel Seviye 2

Microsoft Excel Seviye 2

Bir tabloda biriktirilmiş olan verilerin biçimlendirilmesine, hesaplanmasına – düzenlemesine olanak sağlar.

Teknolojik Ürün Tasarımı

Teknolojik Ürün Tasarımı

Teknoloji ve sanatı birleştirerek yeni düşüncelerin nasıl geliştirileceğine yönelik uygulamalı çalışmalar yaptırır.

10.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım

10.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım

10. Sınıf öğrencilerinin sene boyunca edinmesi gereken Bilişim Teknolojileri ve Yazılım eğitim programıdır.

Web Sitemi Oluşturuyorum

Web Sitemi Oluşturuyorum

Çocukların kendi .html sayfalarını oluşturmaları ve düzenlemelerini kapsar.

3 Boyutlu Tasarım

3 Boyutlu Tasarım Seviye 2

3 boyutlu tasarım ve modelleme yapmayı sağlayan bir müfredatı kapsar.

Tshirt Tasarımı

Tshirt Tasarımı

Tshirt üzerinde taşımak istediğiniz grafiği tasarlamayı kapsar.

Proje Ödevimi Hazırlayabilirim

Proje Ödevimi Hazırlayabilirim

Öğrencilerin proje ödevlerini hazırlık süreci için gerekli teknik detayları ve sayfa düzeninin hazırlanmasından sunuma kadar olan kısmı kapsar.

5.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım

5.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım

5. Sınıf öğrencilerinin sene boyunca edinmesi gereken Bilişim Teknolojileri ve Yazılım eğitim programıdır.

Scratch Junior JR Seviye 2

Scratch Junior JR Seviye 2

5-8 yaşlarındaki çocukların kendi interaktif hikayelerini ve oyunlarını yaratarak kodlama temeli oluşturmayı amaçlar.

4.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım

4.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım

4. Sınıf öğrencilerinin sene boyunca edinmesi gereken Bilişim Teknolojileri ve Yazılım eğitim programıdır.

1.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım

1.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım

1. Sınıf öğrencilerinin sene boyunca edinmesi gereken Bilişim Teknolojileri ve Yazılım eğitim programıdır.

PowerPoint ile Sunum

Power Point ile Sunum Hazırlama Başlangıç

Bir konuyu yalın bir şekilde, dijital etkiler ve görsellerle desteklenerek aktarma imkanı sağlar.

Robotik Kodlama

Robotik Kodlama Başlangıç Eğitimi

Robotların hareketlerini ve işlevlerini kontrol etmek için programlama dilleri kullanarak kod yazmayı içerir.

Alternatif Site Önerileri

Alternatif Site Önerileri

Alternatif kullanışlı site önerilerini içerir.

Arduino Eğitimi

Arduino Eğitimi

Basit ve orta seviye elektronik devreler kurmayı ve programlamayı öğreneceksiniz.

Görsel Dijital Tasarım Eğitimi

Görsel Dijital Tasarım Eğitimi

Dijital ortamda görsel içerik oluşturmayı kapsar.

Mouse Etkinlikleri

Mouse Etkinlikleri

Bilgisayar kullanımına yeni başlayan minik elleri mouse donanımına hazırlar.

Klavye Etkinlikleri

Klavye Etkinlikleri

Minik ellerin klavye kullanımını destekleyen eğitim programıdır.

3 Boyutlu Tasarım

3 Boyutlu Tasarım Başlangıç

3 boyutlu tasarım ve modelleme yapmayı sağlayan bir müfredatı kapsar.

Python Programlama

Python Seviye 2 Problem Çözücü

Oyunları geliştirirken seviye atlamalarını izleyin. Bu kursta, öğrenciler daha karmaşık programlama problemlerini...

Blogger Olmak

Blogger Olmak

Düzenli içerik ürettiğiniz kişisel blog sayfası kurulumu ve yönetimini öğreneceksiniz.

Mobil Uygulama Geliştirme 2

Mobil Uygulama Geliştirme Seviye 2

Yeni başlayanların Android işletim sistemi için blok kodlama yöntemiyle uygulama geliştirmesine olanak sağlar.

bottom of page